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網易四年下架了幾十款游戲

2016-10-19瀏覽396次

關于騰訊和網易停運游戲的事,只能說抱大腿這種事有時候確實不見得會更風光。今天在查詢一些資料的時候,我們發現網易和騰訊近四年來,從App Store上下架的手游產品或許已經超過了40款。(數據來源app annie)。

(網易下架的部分手游)

(騰訊下架的部分手游)

這個數字讓我們很唏噓,畢竟在前兩個月,我們還在《17家游戲公司2016上半年手游收入對比》中對騰訊和網易的強大表示了“敬畏”:在過去的半年時間里,其他10家國內游戲公司的手游市場份額堪堪與網易一家持平,而騰訊則比二者相加的份額還要再大上三分;騰訊和網易在2016上半年的游戲收入約占據整個市場的68%,即在255億元左右。

也許,這就是所謂的一將功成萬骨枯吧?

在這40款左右的游戲產品中,騰訊系產品占據了大部分,超過了30款。而網易系產品或為6款左右。從產品的生命周期來看,大部分產品的生命周期都在一年至兩年之間。雖然背后有大樹依靠,但還是有不少產品遭遇了“一公測就死”的尷尬,基本上就是一宣布公測完就開始走下坡路。比如這其中讓人印象最深刻的一款射擊類產品。還清晰記得去年7月份公測時,這款游戲才剛下到筆者的設備中并體驗了一段不短的時間。但沒想到在今年6月份時,這款產品就已經發出了停運公告。

至于下架的原因,我們從中抽取了部分產品進行了查證,主要有以下幾個方面。

1、正好合約到期了。

2、市場不景氣,我們賺不到錢,不開發了。

3、蘋果兄,有人搞我,你誤傷我了,讓我重新上架。

4、不想解釋,反正是要停服了。

歸結為一句話,其實就是日子不好混。

但是這些也許僅僅只是我們所能看到的一部分,畢竟不管是騰訊還是網易,還有部分產品目前只上線了安卓平臺,甚至于還有些游戲還未正式走出“家門”就已經被打入冷宮。

再仔細觀察兩家的其他部分在營產品,也許還可以發現部分端倪,早期很多產品的版本更新頻率已經隨著時間的推移逐漸變得緩慢甚至于完全停止。也許到下半年或者明年上半年,這個下架的數字還要再漲上不少。

看上去形勢很緊迫,但在我們看來,這并不會對巨頭外的廠商造成多大影響。不管是“內爭”還是“外斗”,歸根結底,產品質量才是硬通貨。而在這一點上,不管是騰訊還是網易,都已經有意識的在調整自己的產品圈,除了更加慎重的產品選擇之外,戰線也在趨于收縮,變得更加集中。在這樣一種氛圍下,不好過的日子也許只是剛剛開始。

 

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